• Games Produkt München, 31.07.2015, 13:46

    Nvidia ruft Shield-Tablets zurück

    Weil Akkus überhitzen und in Brand geraten könnten, startet Nvidia einen Rückruf der seit Juli 2014 verkauften Shield-Tablets.


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  • Games Handel München, 31.07.2015, 13:34

    Hugendubel präsentiert neuen Onlineshop

    Der Onlineshop von Deutschlands größter inhabergeführter Buchhandlung wurde komplett überarbeitet, im Fokus steht die Verzahnung aller Kanäle.


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  • Games Produkt Düsseldorf, 31.07.2015, 13:24

    Frisches Blut für Ubisofts Sommerprogramm

    Ubisoft streicht das "U" aus "ZombiU" und schickt den Wii-U-Launchtitel als "Zombi" noch im Sommer in die digitale Auswertung auf PlayStation 4, Xbox One und PC.


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  • Games Produkt Karlsruhe, 31.07.2015, 11:43

    Kalypso vor Xbox-One-Debüt

    Kalypso Media steht vor seinem Xbox-One-Debüt: Im Frühjahr 2016 will der deutsche Indie einen ersten Titel für die neue Microsoft-Konsole auf den Markt bringen und greift dabei auf ein auf den ersten Blick ungewöhnliches, aber inzwischen konsolenerprobtes Genre zurück.


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  • Games Unternehmen Bellevue, 31.07.2015, 11:21

    Redbox: Weniger Transaktionen, mehr Gewinn

    Die Ende 2014 erfolgte Preiserhöhung hat dem US-Automatenverleih Redbox nicht geschadet: Der Marktführer im physischen Verleih hat im zweiten Quartal bei leicht rückläufigen Umsätzen den Gewinn deutlich gesteigert.


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  • Games Personalien München, 31.07.2015, 11:00

    rcp holt Wilding nach München zurück

    Markus Wilding verstärkt ab September remote control productions (rcp). Der ehemalige PR-Chef von 2K wird für PR & Kommunikation verantwortlich zeichnen und das Führungsteam um Hendrik Lesser in den Bereichen Business Development, Investor Relations und Internationalisierung unterstützen.


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  • Games Unternehmen Tokio, 31.07.2015, 10:28

    Sega Sammy bricht ein

    Weil sich aufgrund geänderter Rechtsvorschriften die Auslieferung neuer Glücksspielautomaten verzögert, beklagt Sega Sammy einen Umsatzeinbruch um 41,2 Prozent im ersten Geschäftsquartal. Das Gamesgeschäft bliebt derweil stabil.


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  • Games Unternehmen Kahl am Main, 31.07.2015, 10:19

    Singulus hofft auf Blu-ray-Aufträge

    Der Maschinenbauer Singulus steckt nach dem ersten Halbjahr bei einem Umsatz auf Vorjahresniveau immer noch tief in den roten Zahlen. Ob in den kommenden Monaten eine Trendwende ansteht, ist stark davon abhängig, inwiefern die Disc-Hersteller in Anlagen für die nächste Blu-ray-Generation investieren.


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  • Games Handel Bonn, 31.07.2015, 09:57

    Indizierungen Juni

    Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien hat die Indizierungen für Juni 2015 bekannt gegeben.

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  • Games Unternehmen Redwood City, 31.07.2015, 08:48

    EA bilanziert stabil

    Ein starkes Digitalgeschäft und die Veröffentlichung von "Die Sims 4: An die Arbeit" prägen die Dreimonatszahlen von Electronic Arts für das zum 30. Juni beendete erste Geschäftsquartal. Der Umsatz gab auf Vorjahresniveau leicht nach, der Gewinn hingegen stieg.


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  • Games GamesMarkt München, 17.03.2015, 14:10

    IARC - was ist das?

    Wofür steht eigentlich die Abkürzung IARC? Welche Institutionen gehören IARC an? Wieviele Länder und Menschen repräsentieren die IARC-Koalitionäre? Wie funktioniert das IARC-System? Und was haben Developer dabei zu beachten?


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  • Nicht das Spiel selbst,sondern eine Werbeaussage mit Verlinkung zum Onlineshop brachte "Runes Of Magic" vor den Kadi
    Games GamesMarkt Karlsruhe/Köln, 08.01.2014, 11:08

    "Runes of Magic" - eine kritische Würdigung des BGH-Urteils

    Mitte letzten Jahres hat der BGH mit seinem "Runes of Magic"-Urteil in der Gamesbranche für einigen Wirbel gesorgt. Nun haben die Richter (fast als "Weihnachtsgeschenk") die vollständige Urteilsbegründung (Az. I ZR 34/12) geliefert. Für GamesMarkt haben Konstantin Ewald und Felix Hilgert von Osborne Clarke die Begründung des BGH einer kritischen Würdigung unterzogen, die auch bis auf Weiteres geltende Praxishinweise umfasst.


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  • Games GamesMarkt Berlin, 27.03.2015, 11:55

    Physischer Games-Softwaremarkt schrumpft 2014 um 18 Prozent

    Der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) hat weitere Zahlen zur Marktentwicklung 2014 vorgelegt. Die GfK-Daten belegen die wachsende Digitalnachfrage, lassen aber auch weitere Rückschlüsse auf den klassischen Markt zu. Der ist im Softwaresegment nach GamesMarkt-Berechnungen im vergangenen Jahr um 18 Prozent geschrumpft.


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  • Games GamesMarkt Köln/Hürth, 14.04.2015, 13:18

    "Paternoster-Prinzip"-Diskussion: Offener Brief von Stephan Reichart

    Der in GamesMarkt 7/2015 veröffentlichte Beitrag von Prof. Dr. Malte Behrmann ("Das Paternoster-Prinzip") hat auf Facebook eine seit Tagen laufende Debatte ausgelöst, an der sich auch Stephan Reichart (Aruba Events) mit einem ausführlichen Kommentar beteiligt hat. Für GamesMarkt hat Reichart seine Einlassung noch einmal ergänzt und als "Offenen Brief an Euch" formuliert.


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  • Games GamesMarkt Berlin, 10.04.2015, 11:53

    Meinung: Das Paternoster-Prinzip

    Bis Ende 2013 hatte Malte Behrmann jahrelang verbandspolitisch für die deutsche und europäische Gamesindustrie gekämpft. Jetzt wendet er sich mit einem flammenden Zwischenruf zu Wort, weil er die deutsche Szene sich zunehmend von der internationalen Signifikanz verabschieden sieht. Als Grund macht er den "unsicheren Kantonisten" BIU aus, der eher die Spaltung der hiesigen Industrie betreibe und dabei ihre Schwächung in Kauf nehme.


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  • Games GamesMarkt Berlin, 17.03.2015, 14:15

    Erste Reaktionen auf USK/IARC: "Das markiert einen Durchbruch"

    Die USK, Mitgründer der 'International Age Rating Coalition' (IARC), vergibt ab sofort und gemeinsam mit anderen offiziellen Institutionen auf der ganzen Welt Alterskennzeichen für Online-Spiele und Apps. Als erste Plattformen haben sich Google Play Store und Firefox Marketplace dem System angeschlossen. Die ersten Reaktionen aus Politik und Jugendmedienschutz ließen nicht lange auf sich warten. Sie fallen geradezu überschwänglich aus.


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