Top 100 Best Selling Charts
Final Fantasy XIII-2
Standard & Poor's hat seine Drohung vom November wahr gemacht und das langfristige Kreditrating des Sony-Konzerns auf "BBB+" herabgestuft. Die Ratingagentur glaubt nicht an eine schnelle Besserung der Finanzlange des japanischen Konzerns. Der Ausblick bleibt negativ.
Die Namco-Bandai-Tochter D3Publisher wird PC- und Videospiele auf Basis kommender Kinofilme von DreamWorks Animation entwickeln und vermarkten. Die Lizenz lag zuvor bei THQ Entertainment.
US-Mobile-Games-Anbieter Glu Mobile hat im vergangenen Geschäftsjahr die Verluste bei leicht steigenden Einnahmen ausgeweitet. Unterm Strich steht ein Minus von 21,1 Mio. US-Dollar. Investitionen in das Smartphone-Portfolio sollen die Wende bringen.
Die Restrukturierungsaufwendungen für den schwächelnden Buch- und Medienhändler Thalia haben dem Mutterkonzern Douglas im abgelaufenen Quartal einen Ergebnisrückgang beschert. Thalia muss durch Flächenoptimierungen, Untervermietungen und Standortschließungen die anhaltende Umsatzverlagerung ins Internet kompensieren.
Der Strategiewechsel im Gamesgeschäft belastet weiter das Geschäft von Disney Interactive Media. Im zum 31. Dezember beendeten ersten Quartal sind die Erlöse nach unten und die Verluste nach oben gegangen.
Amazon.com steht kurz vor der Bekanntgabe eines umfassenden Digitaldeals mit Viacom, berichtet Reuters. Dies könnte einer der letzten Schritte zum Launch eines Standalone-Streamingservices á la Netflix sein. Momentan ist Amazons Streamingabo an das Premium-Versandprogramm Amazon Prime gekoppelt.
Der Maschinenbauer hat vor allem dank eines florierenden Blu-ray-Geschäfts den Umsatz im Geschäftsjahr 2011 um 34 Prozent auf 160 Mio. Euro steigern können. Mit einem positiven EBIT hat Singulus Technologies zudem den angekündigten Turnaround geschafft.
Japans Social-Games-Riese DeNA ist im dritten Geschäftsjahresquartal erneut zweistellig gewachsen. Investitionen in die internationale Expansion und ins heimische Marketing schmälerten jedoch den Gewinn.
GAN Game Ad Net hat mit Gamona.de einen neuen Kunden aus dem Gamesumfeld gewonnen. Die Hamburger Onlineprofis vermarkten die Seite im Non-Gaming-Bereich.
Die Nummer fünf im chinesischen Online-Games-Markt, der Pekinger Anbieter Changyou, hat das vergangene Geschäftsjahr zum 31. Dezember mit einem kräftigen Plus beendet. Der Jahresumsatz übertraf das Vorjahresergebnis um 37 Prozent. Das Gamesangebot des Konzerns kommt nun auf 175,5 Mio. registrierte Nutzer.
Die Top 25 der aktuellen mediabiz Trend-Charts:
Für den britischen Spielehändler GAME geht es seit Monaten bergab. Selbst das Saisongeschäft brachte keine Besserung. Und auch in Kontinentaleuropa lief es - anders als beim großen GAME-Vorbild GameStop - miserabel.
Kurz vor Weihnachten mutierte bitComposer Games von einer GmbH zur bitComposer Entertainment AG. Anlass genug für ein Gespräch mit den Vorständen Oliver Neupert, Wolfgang Duhr und Stefan Weyl über Motive, Konsequenzen und die weiteren Pläne.
Im Interview mit GamesMarkt spricht Roccat-Geschäftsführer René Korte über den holprigen Start des Hardwareherstellers, die Bedeutung des Kultbegriffs und die Rolle des Handels.
GamesMarkt dekliniert im Interview mit Heiko Hubertz, Gründer und CEO von Bigpoint, die aktuellen big points der Firmenagenda durch und bringt alle Interessierten damit auf den neuesten Stand.
In der Kolumne "Nachschlag" nehmen sich die GamesMarkt-Redakteure Themen zur Brust, die vielleicht nicht zwingend den gesellschaftlichen Diskurs bestimmen, aber die Gamesbranche bewegen, nerven, stören. Außerdem wollen wir damit unsere Nachrichten und Hintergründe um eine persönliche Note ergänzen.
Für Finanzexperte Bernhard Stampfer wird 2012 endgültig das Jahr werden, in dem das Thema "Monetization" im Free-to-Play radikaler denn je auf den Prüfstand gestellt werden muss.
In der Kolumne "imPuls" greift Dr. Malte Behrmann, Generalsekretär der European Games Developer Federation (EGDF), politische Themen und Debatten von europäischer Relevanz auf.
I think I should do more things that scare me, more often, because I find that the most important things in my business life tend to be the scariest ones.
Um die (Störer-)Haftung von Sharehostern wird schon seit Längerem leidenschaftlich gestritten. Wer nicht Täter oder Teilnehmer einer Rechtsverletzung ist, kann nach deutschem Recht (nur) als “Störer” auf Unterlassung in Anspruch genommen werden – allerdings...
Zum letzten Wintersemester startete an der Technischen Universität München ein neuer Bachelor Studiengang für angehende Gamedesigner. Unter dem Namen "Informatik: Games Engineering" werden den Studierenden alle Grundlagen klassischer Informatik wie auch spielespezifische...
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