Top 100 Best Selling Charts
Final Fantasy XIII-2
Nach Peter Molyneux wird in diesem Jahr "Deus Ex"-Schöpfer Warren Spector im Rahmen der Game Developers Choice Awards für sein Lebenswerk geehrt.
Udo Lewalter übernimmt als Senior PR Manager die Verantwortung für die Öffentlichkeitsarbeit der deutschen Niederlassung von Square Enix. Nils Blankenstein, bislang für Community und PR zuständig, wechselt ins Produktmarketing.
Nach dem Weggang von Head of PR Gunnar Lott ordnet Gameforge die Pressearbeit neu. Dabei legt der Anbieter die Abteilungen in Karlsruhe und Berlin unter der gemeinsamen Leitung von Axel Schmidt und Marco Neubert zusammen.
Gunnar Lott, ehemaliger Head of PR von Gameforge, ist zum Mobile-Games-Anbieter Flaregames gewechselt, der neuen Firma von Gameforge-Gründer Klaas Kersting.
Shinji Hirano übernimmt als neuer President die Leitung des Europageschäfts von Konami Digital Entertainment. Er tritt die Nachfolge von Kunio Neo an.
Seit Wochen gab es Gerüchte, jetzt hat es Sony offiziell gemacht: Kazuo Hirai wird am 1. April Sir Howard Stringer als Chef des Sony-Konzerns beerben. Stringer soll Vorsitzender des Verwaltungsrats werden.
Verlagsleiter Hans Ippisch steigt bei Computec Media in die Geschäftsführung auf. Als neuer Chief Operating Officer (COO) verantwortet Ippisch gemeinsam mit CEO Albrecht Hengstenberg und CFO Rainer Rosenbusch die Bereiche Märkte und Erlöse.
Gameforge hat Lothar Rentschler zum Vice President Marketing ernannt. In dieser Position leitet Rentschler auf Konzernebene die Marketingabteilungen in Karlsruhe und Berlin.
Gunnar Lott verlässt nach einem Jahr den Karlsruher Browsergame-Anbieter Gameforge. Lott, der noch bis Ende Januar als Head of PR verantwortlich zeichnet, wird in der Branche bleiben.
Als Entwickler von "Missile Command", "Tempest" und "I, Robot" zählt Dave Theurer zu den Wegbereitern der modernen Gamesindustrie. Für seine Leistungen erhält er den Pioneer Award der Academy of Interactive Arts and Sciences.
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Die Top 25 der aktuellen mediabiz Trend-Charts:
Für den britischen Spielehändler GAME geht es seit Monaten bergab. Selbst das Saisongeschäft brachte keine Besserung. Und auch in Kontinentaleuropa lief es - anders als beim großen GAME-Vorbild GameStop - miserabel.
Kurz vor Weihnachten mutierte bitComposer Games von einer GmbH zur bitComposer Entertainment AG. Anlass genug für ein Gespräch mit den Vorständen Oliver Neupert, Wolfgang Duhr und Stefan Weyl über Motive, Konsequenzen und die weiteren Pläne.
Im Interview mit GamesMarkt spricht Roccat-Geschäftsführer René Korte über den holprigen Start des Hardwareherstellers, die Bedeutung des Kultbegriffs und die Rolle des Handels.
GamesMarkt dekliniert im Interview mit Heiko Hubertz, Gründer und CEO von Bigpoint, die aktuellen big points der Firmenagenda durch und bringt alle Interessierten damit auf den neuesten Stand.
In der Kolumne "Nachschlag" nehmen sich die GamesMarkt-Redakteure Themen zur Brust, die vielleicht nicht zwingend den gesellschaftlichen Diskurs bestimmen, aber die Gamesbranche bewegen, nerven, stören. Außerdem wollen wir damit unsere Nachrichten und Hintergründe um eine persönliche Note ergänzen.
Für Finanzexperte Bernhard Stampfer wird 2012 endgültig das Jahr werden, in dem das Thema "Monetization" im Free-to-Play radikaler denn je auf den Prüfstand gestellt werden muss.
In der Kolumne "imPuls" greift Dr. Malte Behrmann, Generalsekretär der European Games Developer Federation (EGDF), politische Themen und Debatten von europäischer Relevanz auf.
I think I should do more things that scare me, more often, because I find that the most important things in my business life tend to be the scariest ones.
Um die (Störer-)Haftung von Sharehostern wird schon seit Längerem leidenschaftlich gestritten. Wer nicht Täter oder Teilnehmer einer Rechtsverletzung ist, kann nach deutschem Recht (nur) als “Störer” auf Unterlassung in Anspruch genommen werden – allerdings...
Zum letzten Wintersemester startete an der Technischen Universität München ein neuer Bachelor Studiengang für angehende Gamedesigner. Unter dem Namen "Informatik: Games Engineering" werden den Studierenden alle Grundlagen klassischer Informatik wie auch spielespezifische...
Final Fantasy XIII-2
Alle gemeldeten PC- und Videospiele sowie Info-/Edutainment- und Anwendersoftware.