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  • Games Frankfurt, 21.02.2017, 12:05

    SAE startet VR-Abendkurs

    Das SAE Institute in Frankfurt bietet ab März einen eigenen Abendkurs zum Thema Virtual Reality an. Die Kursteilnehmer sollen innerhalb von vier Monaten die Grundlagen zur VR-Programmierung erlernen.


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  • Sport1 sendet "LoL"-Finale

    Ende der Woche beginnt das Saisonfinale der Intel Extreme Masters im polnischen Kattowitz. Sport1 sichert sich erneut die TV-Übertragungsrechte und sendet das ESL-Event am 26. Februar im Fernsehen.


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  • Games Berlin, 20.02.2017, 14:47

    DCP mit Rekordzahl an Einreichungen

    Mit 453 eingereichten Produkten hat der Deutsche Computerspielpreis 2017 bereits vor Benennung der Nominierten einen Rekord aufgestellt.


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  • Games Berlin, 20.02.2017, 11:27

    Serious Games Conference skizziert finales Programm

    Mitte März findet die zehnte Serious Games Conference im Rahmen der CeBIT statt. Zum Jubiläum dreht sich die Tagung um das Leitthema "Augmented und Mixed Reality". Die Veranstalter nennen jetzt das finale Programm für die Konferenz.


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  • Games München, 17.02.2017, 15:20

    Veranstalter sagen Arcade One ab

    Es sollte das erste Festival von Gamern für Gamer werden doch nun haben die Veranstalter die für Ende April geplante Arcade One abgesagt. Die mangelnde Resonanz aus dem Markt habe das Event unkalkulierbar gemacht.


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  • Games San Francisco, 17.02.2017, 14:43

    USA: Classic-NES zieht an Wii U vorbei

    Das US-Marktforschungsunternehmen NPD Group attestiert dem US-Spielemarkt ein Minus von vier Prozent gegenüber Vorjahr im Januar. Allerdings bilden die Daten nicht alle Segmente ab. Eine Überraschung gab es aber bei den Hardwareverkäufen.


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  • eSport-Markt bis 2020 im Milliarden-Bereich

    Die Marktforscher von Newzoo prognostizieren dem eSport-Markt in den nächsten Jahren ein verlangsamtes Wachstum. Dennoch steigt der Gesamtumsatz bis 2020 auf knapp 1,48 Mrd. Dollar an.


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  • Games Washington, 17.02.2017, 11:01

    US-Gamesbranche: 526 Publisher, 2322 Spieleentwickler, 65.000 Jobs

    In einem neuen Report hat der US-Verband ESA die wirtschaftliche Bedeutung der US-Spielebranche skizziert. Nach dem der Verband erst kürzlich das Einreiseverbot kritisierte stellt er die Branche jetzt als Job-schaffende Hightech-Branche dar, die durch und durch amerikanisch ist.


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  • Games San Francisco, 17.02.2017, 10:08

    Apple TV bald mit 4K-Unterstützung?

    Einem Medienbericht zufolge könnte Apple noch in diesem Jahr mit einer TV-Box an den Start gehen, die Inhalte in 4K-Auflösung unterstützt.


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  • Games München, 16.02.2017, 14:14

    FFF: Budget für Media-Leistungen erhöht

    Computec stockt seine Media-Leistungen für die bayrische Gamesförderung auf. Bis 2018 stellt Computec Medialeistung in Höhe von insgesamt 3,33 Mio. Euro bereit.


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  • Games GamesMarkt Berlin, 23.11.2016, 10:00

    Schenk: Forderungen an Politik konkretisieren

    Im Rahmen des parlamentarischen Abends stellt der BIU seinen Vorschlag für ein Steuer-basiertes Fördermodell im Detail vor. Im Interview erklärt BIU-Geschäftsführer Dr. Maximilian Schenk, warum die Vorstellung auch im Rahmen eines erneuten Parlamentarischen Abends sinnvoll ist.


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  • Games GamesMarkt Hamburg, 29.11.2016, 12:34

    Fichtelmann: "Jedem Schritt zurück folgen drei, vier große Schritte nach vorne"

    Die Unkenrufe ließen nicht lang auf sich warten, nachdem Daedalic offen die Entlassung von einem Dutzend Mitarbeiter kommunizierte. Tatsächlich sei der Abbau normal und notwendig, um das künftige Wachstum auf ein solides Fundament zu stellen, sagt Firmenchef Carsten Fichtelmann. Und er fordert von der Branche mehr Ehrlichkeit ein, gerade auch gegenüber sich selbst.


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