Deutsche geben 180 Mio. Euro für MMOGs aus
Nach wie vor das Zugpferd unter den MMOGs: "World Of WarCraft"
Im Jahr 2009 besaßen fast sechs Millionen Deutsche einen Avatar in einer virtuellen Spielwelt. Mit 2,2 Mio. Spielern war mehr als ein Drittel auch zu Investionen in ihr Hobby bereit, während sich der Rest am reichhaltigen kostenlosen Angebot bediente. Der Jahresumsatz belief sich auf 180 Mio. Euro. Dies sind Ergebnisse des "Today's Gamer MMOG Focus Reports" und der "MMOG Emerging Markets Survey", die von Newzoo BV initiiert wurden. Nicht berücksichtigt wurden in der Umfrage andere Onlinespiele wie Browse...
Mehr zum Thema Märkte lesen Sie in unserem kostenlosen Newsletter
GamesMarkt.daily!
Erfahren Sie mehr über GamesMarkt
GamesMarkt - Im Mittelpunkt. Unverzichtbar für Entwickler, Publisher und Handel der Gamesbranche. Relevant für Politik, Medien und Wissenschaft
Unsere tiefe Marktkenntnis und jahrelange Branchenerfahrung unterstützen bereits zahlreiche Gameprofis dabei, Ihre Geschäfte erfolgreicher zu gestalten und immer up to date zu sein. GamesMarkt wird auch Ihre unverzichtbare Informationsquelle und wertvolle Planungshilfe für Ihren Berufsalltag.
Das bietet Ihnen GamesMarkt:
Nur bei GamesMarkt:
Verknüpfung aller Interessenfelder der Gamesbranche mit Fokus auf Wirtschaft, Politik, Medien und Wissenschaft. Programmplaner, Chartanalysen und -poster als zeitsparende Arbeitsmittel.
