Codemasters-Studio in Guildford entwickelt "Bodycount"
Wie in "Black" steht auch bei "Bodycount" kompromisslose Action im Mittelpunkt
Das
Codemasters-Studio im englischen Guildford arbeitet derzeit an der neuen IP "Bodycount". Federführend bei der Entwicklung des Shooters ist Creative Director Stuart Black, der als kreativer Kopf hinter dem 2006 bei Electronic Arts erschienen Titel "
Black 
" gilt. Ähnlich wie bei seinem Vorgänger im Geiste kann in "Bodycount" die Spielwelt komplett zerstört werden, die veränderte Umgebung wird zudem Auswirkungen auf das Spielgeschehen haben. "Unsere Shredding-Technik ermöglicht eine andere Art Gameplay, ...
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