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Diablo III
Die Doppelbesteuerung ist für deutsche Onlineunternehmen, die international anbieten, ein gravierendes Problem. Ihre Handhabung ist ein entscheidendes Wettbewerbskriterium. Hilfestellung bietet der Workshop "Umsatzsteuer in Telekommunikation und Medien", der am 21. Mai in Berlin stattfindet. Veranstalter sind die Verbände DVTM und G.A.M.E.
Der Schwenk zum Free-to-play-Modell zahlt sich für den koreanischen Smartphone-Publisher Gamevil aus. Im ersten Geschäftsjahresquartal explodierte der Umsatz um 160 Prozent.
Im Rahmen des europäischen Projekts Boo-Games führt die MFG Innovationsagentur für IT und Medien Baden-Württemberg mit Partnern eine Online-Befragung zur Förderung der Games-Branche in Europa durch. Die Umfrage läuft bis zum 31. Mai.
Mit der Bilanzpräsentation nahm THQ Entertainment einige Justierungen vor. Von der Releaseliste gestrichen wurde der japanische Actioner "Devil's Third". "South Park - Das Spiel" hingegen kommt mit Verspätung.
Die Liefersituation bei "Diablo III" hat sich zur Wochenmitte wieder entspannt. Derweil geraten die Kundenrezensionen aufgrund der anhaltenden technischen Probleme im Betrieb aus dem Gleichgewicht.
Der Dienstleister Sony DADC leitet in den USA die Schließung eines Distributionslagers ein. 226 Mitarbeiter stehen vor der Kündigung.
Nach dem "uDraw"-Debakel auf den HD-Konsolen beschließt THQ das völlige Markenaus. Aus dem riskanten Hardwaregeschäft zieht sich der Major damit zurück.
Der Kartenverkauf für die Game Developers Conference Europe hat begonnen. Die Preise ziehen in diesem Jahr kräftig an. Frühbucher jedoch können bis zu 19 Prozent sparen.
Das Statistische Bundesamt präsentiert detaillierte Zahlen zur privaten und beruflichen Kommunikation deutscher Internetnutzer in sozialen Netzwerken.
Ubisoft ist im Geschäftsjahr 2011/12 in die schwarzen Zahlen zurückgekehrt. Bei leicht steigenden Einnahmen führten vor allem die Erfolge im Digitalgeschäft in die Gewinnzone. Für das neue Geschäftsjahr liegen die Hoffnungen auf der kommenden Konsolengeneration und den Digitalerlösen.
Im zweiten Teil des Reports über den Indie Fund blickt GamesMarkt auf die Rolle der Stiftung als Kurator für Indiespiele und beleuchtet, warum der Auswahlprozess nicht unbedingt optimal ist.
Eine kleine Gruppe aus erfahrenen Indieentwicklern stellt Startkapital für unbekannte Teams. Die Erfolge "Dear Esther" und "Q.U.B.E." hätte es ohne den Indie Fund womöglich gar nicht gegeben. In einem zweiteiligen Report stellt GamesMarkt die ungewöhnliche Stiftung vor.
Spielehersteller unterstützen mit ihren Anzeigen im Internet häufig auch illegale Webseiten. GamesMarkt begibt sich auf Ursachenforschung in die verruchten Ecken des Netzes und erklärt, wie Betroffene das verhindern können.
Will Wright, Schöpfer der Bestseller "SimCity" und "Die Sims", ist der Preisträger der LARA of Honor 2012. Im GamesMarkt-Exklusivinterview spricht er über Höhen und Tiefen seiner Karriere und erklärt, warum unbegrenzte Finanzmittel nicht gut fürs Gamedesign sind.
Die Veränderung vollzog sich geräuschlos, war aber gewaltig. Zum 1. Juni 2011 hat sich Microsoft weltweit eine Neuorganisation verpasst. Was sie bedeutet, darüber sprachen wir mit Oliver Kaltner, General Manager Consumer Channels Group, und RSM-Lead Peter Mucha.
Weniger Grafikrealismus führt zu mehr Publikum, glaubt Branchenveteran Trip Hawkins. Im GamesMarkt-Interview verrät er auch, warum Facebook, Google und Apple seiner Meinung nach noch nicht wirklich im Gamesmarkt angekommen sind.
Finanzexperte Bernhard Stampfer über ein britisches Investionsprogramm, das zwar von den EU-Behörden vorläufig gedeckelt wurde, den TIGA-Boss aber dennoch zu Jubelstürmen veranlaßte. Eine britische Sensation und echter Booster für die Kollegen jenseits des Kanals.
Kolumnist Konstantin Ewald, Partner Osborne Clarke, über ein neues RapidShare-Urteil aus Hamburg, nach dem Sharehoster durchaus haften, wenn Linklisten Dritter den Zugriff auf urheberrechtlich geschützte Werke in ihren Beständen erleichtern.
In seiner Kolumne "Standpunkt" kommentiert Olaf Wolters als Experte für digitale Unterhaltungsmedien, Urheberrecht und Medienregulierung aktuelle Branchenentwicklungen.
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Das Amtsgericht Charlottenburg hat die Klage eines Nutzers abgewiesen, der gegen die fristlose Kündigung seines (Haupt-)Accounts in einem Online-Rollenspiel wegen der Verwendung von zusätzlichen Accounts und Bots geklagt hatte (Urteil vom 9.5.2012, Az.: 208 C 42/11, Volltext...
Die 4. International Computer Game Conference Cologne »Clash of Realities« startet am kommenden Mittwoch, 23. Mai 2012, um 15.00 Uhr in der Fachhochschule Köln (Campus Südstadt, Mainzer Str. 5, und Ubierring 40, 50678 Köln). Die Konferenz zählt zu den wichtigsten …
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